lunes, 23 de abril de 2018

¿HABRA FIFA 19?

FIFA podría dejar de ser una franquicia anual. Esta es la noticia que saltaba a la palestra hace uno días y que ponía la voz de alarma a los jugadores asiduos a la marca. Como era de esperar, numerosas teorías han surgido a raíz de las palabras de EA sobre la posibilidad de que la saga se decantara por otros formatos.
Juegos como servicio
FIFA 18 | EA Sports
Fue Andrew Wilson, máximo responsable de EA, el encargado de dar la noticia. En una entrevista para Bloomberg, el ejecutivo declaró que la compañía podría abandonar las marcas anuales - tal es el caso de FIFA - para convertirlas en servicios.
Actualmente en el mercado existen varios juegos que apuesta por este formato en lugar de la ya habitual entrega anual o cada dos años poner en las tiendas un nuevo título. Tal es el caso de Team Fortress 2, Counter Strike: Global Offensive o Rocket League. Dichos juegos, entre otros, apuestan por un sistema de actualizaciones cada ciertos meses que renuevan por completo la propuesta jugable, dando así la sensación de encontrarnos ante un juego completamente “nuevo”.
¿Sería posible esta opción en una saga como FIFA que con cada entrega vende millones de copias independientemente de la plataforma? Desde luego las posibilidades para EA Sports son cuanto menos interesantes dada su comunidad y afianzada posición en la industria con FIFA.
Sistema de suscripción
CR7 en FIFA 18 | EA Sports
Uno de los objetivos que podrían llevar a EA a convertir FIFA en un servicio, como bien mencionaba Andrew Wilson, es el apostar por un sistema de suscripción. De esta manera, el jugador no tendría que pasar por caja cada año, teniendo sólo que pagar cierta cantidad de dinero al mes o de forma anual.
Este sistema brindará al usuario un mayor número de actualizaciones. Plantillas, estadios, mejoras gráficas concretas y un largo etcétera. EA Sports también se vería beneficiada de esta decisión, ya que la empresa requeriría de una menor inversión en el título con respecto a lo que tenemos a día hoy.
Comunicación constante con el usuario

MEJOR JUGADOR DEL FIFA 18 DEL MUNDO

Resultado de imagen para nicolas villalba jugando fifa Nombre de Nicolás Villalba no es nuevo en la escena de FIFA argentina. El año pasado, Villalba jugó las finales de los tres torneos profesionales que organizó TyC Sports. Fue campeón de la segunda Liga TyC Sports IVECO y fue subcampeón de la primera edición de la liga y del Pro Invitational TyC Sports. Y a nivel internacional también hizo ruido, ya que viajó al Mundial de FIFA 17 que se disputó en Londres y terminó séptimo.
El 2018 empezó muy bien para el argentino. Con un récord de 120 victorias y ¡CERO! derrotas, Villalba ganó su lugar en la FUT Champoins Cup de Barcelona, la primera etapa presencial rumbo a la FIFA eWORLD CUP Grand Finals que se disputará en Rusia en ocasión de la Copa del Mundo.
El primer día de acción en la ciudad catalana tuvo apenas dos partidos para Nicolás por algunos problemas técnicos que retrasaron las partidas. Ya en sábado, Villalba logró su objetivo del día: cerró la fase inicial con 5 victorias y 2 derrotas para meterse entre los 32 mejores y jugar el domingo.
Lo que pasó el domingo fue todo a pedir del argentino, o casi. El primer partido, por dieciseisavos de final fue ante un peso pesado, Hashtag Agge, y fue victoria de Villalba por 6-5 tras dos partidos. Llegaba el turno de Jeff95 y con el gran objetivo del evento en juego: un pasaje al Global Series Playoff en junio. Nicolás ganó 5-3, pasó a cuartos de final y se aseguró su cupo en la siguiente etapa.
Con lo que fue a buscar a Barcelona bajo el brazo, Villalba encaró su choque de cuartos más relajado. Y enfrente estaba el alemán Deto, finalista en el último Mundial de Londres. El primer partido fue 2-0 para el argentino y, tras un retraso por problemas con PlayStation Network, el segundo terminó 1-1 metiendo a Villalba en semifinales. En este punto, los inconvenientes con PSN ya eran insalvables y la organización decidió jugar todo el resto del certamen en Xbox. El argentino arrasó entre los jugadores de PlayStation 4 manejando la consola de Microsoft y eliminó al belga Stefanopinna en semifinales y al alemán TheStrxngeR en la final, ambos por 6-3. Así, Villalba se quedó con el Nº 1 mundial de FIFA 18 en PS4.

lunes, 16 de abril de 2018

TOP 5 MEJORES JUGADORES DE FIFA 18


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5. MANUEL NEUER:
Neuer es famoso por tener la misma habilidad en sus pies y sus manos, y por ello se le considera el mejor portero desde hace años. Como muestran sus valoraciones en las habilidades tradicionales de portero (91 en estirada y 90 en paradas), se encuentra en su mejor forma, pero lo que le diferencia de los demás es su 95 en saques. La capacidad de Neuer de despejar contraataques con el pie no tiene parangón; tenerle bajo los palos es como tener a otro creador de juego más.


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4. LUIS SUÁREZ:
Suárez es tan brillante como controvertido. Es capaz de rematar como pocos gracias a su valoración de 90 en tiros potentes y precisos. Además de su increíble habilidad frente a la portería, Suárez se aleja de la media gracias a su 86 en regates y su 81 en físico. Trabaja muy duro tanto con el balón como sin él, y su naturaleza impredecible hace que sea imposible para los defensas prepararse para su siguiente movimiento.

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3. NEYMAR:

Neymar es el jugador más caro del mundo y se encuentra de camino a París a causa del fichaje que más ha impactado al mundo futbolístico. Aunque Neymar se encuentra ligeramente por debajo de Messi y Ronaldo, sin duda forma parte de la historia repleta de talento del fútbol brasileño. Su 92 en ritmo le convierte en uno de los futbolistas más veloces, y su 94 en regates recuerda a Ronaldinho en sus mejores tiempos.



Imagen relacionada2. LIONEL MESSI:
En la batalla eterna por ser el mejor del mundo (y de todos los tiempos), es difícil hablar de Messi sin exagerar. Su 95 en regates es el máximo, y muy pocos defensas se acercan siquiera a detenerle cuando juega a tope. Messi combina esa valoración con un 89 en ritmo y un 90 en tiros, por lo que suele comenzar en la banda pero siempre termina encontrando la forma de plantarse frente a la portería, donde pocas veces falla.




Resultado de imagen para cristiano ronaldo1. CRISTIANO RONALDO:
Hay pocas cosas que Ronaldo no es capaz de hacer en el campo, y pocas posiciones ofensivas en las que no destaca. Su 93 en tiros queda de manifiesto con el impresionante número de goles que ha marcado en las últimas temporadas, y su 90 en ritmo y 90 en regates le convierten en un futbolista prácticamente intocable cuando se encuentra en plena forma. Cuando juega de delantero, Ronaldo parece bailar por el área y mandar el balón a la red sin pestañear. Su máxima calidad la ostenta probablemente en la banda izquierda, donde crea ocasiones para los compañeros o, como sucede más a menudo, desde donde sale para fulminar con el balón al indefenso portero.







lunes, 9 de abril de 2018

LICENCIAS FIFA 18 Y PES 18

Licencias

Tradicionalmente, este es un aspecto en el que PES no puede competir con FIFA. Actualmente, el juego de EA cuenta con prácticamente todas las licencias a nivel mundial de las principales ligas. En el caso de PES, su falta de acuerdos llega a ser hasta preocupante, y hay que recurrir instalar mods para añadir equipos tan básicos como el Real Madrid (MD White) o el Manchester United (Man Red). Esto sólo se puede hacer en las versiones dePS4 y PC, mientras que en Xbox One no se puede.
Konami ha firmado algunos acuerdos puntuales con equipos como el F.C Barcelona (portada del juego), Valencia, Liverpool, Borussia Dortmund o el River Plate, y con ligas como la francesa o la brasileña, aunque no tiene la de la Bundesliga y los pocos equipos alemanes representados están disponibles dentro de “otros equipos europeos”. En el resto de equipos, aunque los logotipos y camisetas no sean los reales, al menos la apariencia de los jugadores y los nombres de éstos sí.
Y es que, aunque haya diferencias a nivel de gráficos o jugabilidad, al final muchos usuarios acaban decantándose por el juego que más licencias tiene. Todo este jaleo de equipos y la desorganización a la hora de poder elegir uno hace que las pequeñas diferencias a nivel jugable sean despreciables con tal de no tener que andar quebrándose la cabeza a la hora de elegir un equipo. Por tanto, las licencias son un gran punto a favor de FIFA.

JUGABILIDAD FIFA 18 VS PES 18

Jugabilidad

Ambos juegos han mejorado bastante su jugabilidad. Entre ambas entregas es muy difícil decantarse por una, ya que en ambas muy directa e intuitiva, y mejoran con respecto a sus anteriores entregas. Sin embargo, PES tiene algunas ventajas.
En el caso de PES 2018, encontramos mejoras en el sistema de regates con un mejor control. También ha cambiado el sistema de contacto entre jugadores, la cual se siente bastante natural. El sistema de defensa de la pelota sigue siendo más completo en FIFA, mientras que en PES casi siempre suele salirse con la suya el jugador más fuerte.
fifa-18-jugabilidad
A la hora de marcar goles, los disparos en FIFA han de realizarse casi siempre desde las zonas más cercanas a la portería, mientras que con PES se mantiene esa sensación de control de que puedes marcar goles desde cualquier parte del campo, con un control que se nota que hace lo que tú quieres. La barra de energía a la hora de realizar un tiro tiene más utilidad y mayor ventaja si se corren los riesgos adecuados, mientras que la de FIFA prácticamente requiere chutar a la misma fuerza. Si la posición y el ángulo son buenos, aunque estés lejos, desde PES la recompensa es mucho mayor.
Por otro lado, en FIFA 18 las animaciones ahora están desbloqueadas y no “scripteadas”, lo cual ha hecho que pasen a ser más fluidas y naturales,mejorando el sistema de pases y el control de la pelota. Este aspecto era uno de los principales en los que fallaba el juego de EA, y este año el movimiento de la pelota y el movimiento general del juego se acercan a la naturalidad de PES, haciendo muy difícil cuál es de los dos es mejor en este ámbito.

OPTIMIZACION Y RENDIMIENTO FIFA 18 VS PES 18

Optimización y rendimiento

Ambos juegos repiten motor con respecto a sus anteriores entregas, por lo que la optimización es la misma. En el ordenador en el que hemos probado ambos juegos (i7-4770K y una GTX 970), a una resolución de 2560 x 1440FIFA 18 se mantiene sin problemas en 144 FPS con todos los gráficos al máximo. Un fallo que cometen ambas compañías es poner la opción de “60 FPS” como la máxima elegible, cuando en realidad lo que hace esa opción es activar la sincronización vertical para sincronizar la máxima tasa de refresco un monitor. Así, cuando ponemos 60 FPS en un monitor de 144 Hz, en realidad el límite máximo será de 144 FPS. En el caso de Pro Evolution Soccer 2018, con todos los ajustes en alto el juego ronda los 120-130 FPS.

En consolas, los juegos funcionan a 1080p 60 FPS en el caso de Xbox One y PS4, mientras que en PS4 Pro, ambos funcionan en 4K a 60 FPS. Esta resolución y framerate es ideal en un juego que requiere una respuesta rápida, así como una gran resolución para las televisiones actuales. Desgraciadamente, el hecho de jugar a esta resolución hace que la calidad gráfica baje bastante en PES 2018, con baja resolución de texturas, efectos visuales y bajo filtro anisotrópico.

En el caso de FIFA, la versión de PS4 Pro mantiene prácticamente la misma calidad gráfica, aunque a cambio de perder algo de antialiasing. Al ser Xbox One X, es muy probable que la versión de esta consola cuente con mejor antialiasing, por lo que esta versión será prácticamente idéntica a la que encontramos en PC (aunque limitada a 60 FPS).










FIFA 18 VS PES 2018

Un año más han llegado Pro Evolution Soccer 2018 y FIFA 18, los mejores juegos de fútbol que llevan compitiendo prácticamente dos décadas. En los últimos años ambas entregas han sufrido grandes avances en una lucha por situarse como el juego más completo, manteniendo una tradición de rivalidad propia del deporte que representan.
En los últimos años, FIFA le ha ganado el partido a PES en muchos aspectos, como en el contenido, gráficos, ventas e incluso jugabilidad. FIFA 17 ha vendido desde su lanzamiento hace un año 17,43 millones de unidades, mientras quePro Evolution Soccer 2017 ha vendido sólo 1,2 millones. Estos datos se corresponden a unidades físicas, recogidos por VGChartz.
FIFA 18 o PES 2018
¿Se volverá a repetir esta gran diferencia de ventas este año? Para ello, vamos a analizar cuáles han sido los grandes cambios de cada juego entre las entregas de 2017 y 2018, así como también haremos una comparación directa de los dos juegos en aspectos como los gráficos, la jugabilidad, y modos de juego.Analizaremos la versión de PC en ambos casos, ya que por fin ambas compañías han decidido no diferenciar entre versión de consolas y versión de PC, viéndose perjudicada siempre esta última.

Gráficos

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La principal diferencia que encontramos este año con FIFA 18 es que tenemos uncolor de imagen más saturado, contrastado y fidedigno (sobre todo de noche), sin esa neblina que veíamos en la anterior entrega, y unos gráficos algo más pulidos. FIFA 17 fue el primer juego de la saga en pasar del motor Ignite alFrostbite 3, y EA no se ha quedado de brazos cruzados este año, mejorando las animaciones y la calidad de las caras de los jugadores (se añaden poros y sudor) sin perder en optimización. Como suele hacer la compañía más o menos cada tres años, primero introduce una gran novedad tecnológica, y luego se dedica a optimizarla y a mejorarla en las siguientes entregas.                       En el caso de PES 2018, la entrega sigue manteniendo gráficos realistas con el motor FOX Engine. Esto lo podemos ver en las caras de los jugadores, mucho más cercanas a las reales. Elementos del entorno como el estadio también se ven mucho más detallados. Además, la nueva entrega de PES 2018 mejora a la versión de 2017 a nivel gráfico, con una mejor iluminación y una paleta de colores más realista, aunque queda algo por detrás de FIFA.