Optimización y rendimiento
Ambos juegos repiten motor con respecto a sus anteriores entregas, por lo que la optimización es la misma. En el ordenador en el que hemos probado ambos juegos (i7-4770K y una GTX 970), a una resolución de 2560 x 1440, FIFA 18 se mantiene sin problemas en 144 FPS con todos los gráficos al máximo. Un fallo que cometen ambas compañías es poner la opción de “60 FPS” como la máxima elegible, cuando en realidad lo que hace esa opción es activar la sincronización vertical para sincronizar la máxima tasa de refresco un monitor. Así, cuando ponemos 60 FPS en un monitor de 144 Hz, en realidad el límite máximo será de 144 FPS. En el caso de Pro Evolution Soccer 2018, con todos los ajustes en alto el juego ronda los 120-130 FPS.
En consolas, los juegos funcionan a 1080p 60 FPS en el caso de Xbox One y PS4, mientras que en PS4 Pro, ambos funcionan en 4K a 60 FPS. Esta resolución y framerate es ideal en un juego que requiere una respuesta rápida, así como una gran resolución para las televisiones actuales. Desgraciadamente, el hecho de jugar a esta resolución hace que la calidad gráfica baje bastante en PES 2018, con baja resolución de texturas, efectos visuales y bajo filtro anisotrópico.
En consolas, los juegos funcionan a 1080p 60 FPS en el caso de Xbox One y PS4, mientras que en PS4 Pro, ambos funcionan en 4K a 60 FPS. Esta resolución y framerate es ideal en un juego que requiere una respuesta rápida, así como una gran resolución para las televisiones actuales. Desgraciadamente, el hecho de jugar a esta resolución hace que la calidad gráfica baje bastante en PES 2018, con baja resolución de texturas, efectos visuales y bajo filtro anisotrópico.
En el caso de FIFA, la versión de PS4 Pro mantiene prácticamente la misma calidad gráfica, aunque a cambio de perder algo de antialiasing. Al ser Xbox One X, es muy probable que la versión de esta consola cuente con mejor antialiasing, por lo que esta versión será prácticamente idéntica a la que encontramos en PC (aunque limitada a 60 FPS).
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